Trgovina LJ BTC odprta od ponedeljka do sobote 9:30 - 19:30
 

Death Stranding 2 On the Beach (PS5)

(0 ocen)
Zaloga: Prednaročilo

Prednaroči še danes in si zagotovi dobavo na dan izida.
65,00€
Cena: 65,00€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17.00 ure pošljemo še isti dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na račun in s plačilnimi karticami (provizija).
Prednaroči do 26. junija in prejmi prednaročniško darilo: Hologram Quokke, bojno okostje: Srebrno (LV1 in LV2 in LV3), ojačitveno okostje: Srebrno (LV1 in LV2 in LV3) in okostje Bokka: Srebrno (LV1 in LV2 in LV3).

Postapokaliptično potovanje v Death Stranding 2: On the Beach
Death Stranding 2: On the Beach, ki izide 24. junija 2025, je nadaljevanje enega najbolj kontroverznih in edinstvenih naslovov preteklega desetletja. Hideo Kojima se vrača s še bolj ambiciozno vizijo, kjer bo igralec ponovno prevzel vlogo Sama Porterja Bridgesa in raziskoval temačen, razpadajoč svet. Igra združuje elemente preživetja, odprtega sveta in filozofske zgodbe, ki raziskuje povezovanje človeštva po apokaliptičnem dogodku. Ta naslov je idealen za ljubitelje počasnega, atmosferičnega igranja z globoko zgodbo, vendar bo manj primeren za tiste, ki iščejo nenehno akcijo ali klasično igralno izkušnjo.

Zgodba o povezovanju, izgubi in posledicah
Zgodba Death Stranding 2 se odvija več let po dogodkih prve igre in ponovno spremlja Sama Porterja Bridgesa, ki se znajde v svetu, ki se je od njegovega zadnjega potovanja močno spremenil. Fragile, Deadman in Higgs se vračajo, vendar so okoliščine tokrat drugačne – povezave, ki jih je Sam ustvaril v prvi igri, so postavljene na preizkušnjo, saj se pojavljajo nove sile, ki ogrožajo prihodnost človeštva. Ena največjih skrivnosti igre je vloga Lou, deklice, ki je bila v prvem delu ključnega pomena. Splet teorij med oboževalci že namiguje, da igra raziskuje potovanje med dimenzijami in posledice napačnih odločitev iz preteklosti.

Vrhunska vizualna predstavitev in dinamičen svet
Death Stranding 2 nadgrajuje že tako osupljivo grafiko iz prve igre. Svet je zdaj bolj raznolik, z novimi ekosistemi, vremenskimi pojavi in bolj kompleksnimi okolji, ki vplivajo na igralne mehanike. Dinamične nevihte, poplave in spremenljiv teren dodajajo nepredvidljivost, zaradi česar je navigacija še bolj zahtevna. Zvok igra ključno vlogo pri vzdušju – od nepozabne glasbene podlage Ludviga Forssella do subtilnih zvočnih efektov, ki poudarjajo Samovo osamljenost. Tako kot v prvi igri se tudi tokrat pričakuje sodelovanje znanih glasbenikov, kar bo še dodatno poglobilo doživetje.

Dolžina igre in možnost večkratnega preigravanja
Za dokončanje glavne zgodbe bo igralec potreboval približno 50 ur, medtem ko bo raziskovanje vseh stranskih nalog in skrivnosti lahko trajalo več kot 100 ur. Kot pri prvem delu se večigralska izkušnja odvija asinhrono – igralci si med seboj pomagajo pri gradnji infrastrukture in delijo predmete, vendar ne morejo igrati neposredno skupaj. Igra ponuja več načinov igranja, kar omogoča različne pristope in strategije, zaradi česar bo vredno raziskovati alternativne poti in izbire.

Primerjava z Death Stranding: več akcije ali več filozofije?
V primerjavi s prvo igro Death Stranding 2 ponuja več dinamičnih trenutkov, več poudarka na akciji, vendar ohranja meditativno in premišljeno igralno izkušnjo. Medtem ko je prvi del izzival potrpežljivost igralcev s svojim počasnim tempom, se zdi, da nadaljevanje ponuja več intenzivnih sekvenc, več spopadov in več taktičnih možnosti. Kljub temu igra ne zapušča svojih korenin – še vedno je prvenstveno o povezovanju ljudi in raziskovanju globokih tem o obstoju, smrti in človeški naravi.

Moj osebni vtis: ali je to najboljši Kojimin projekt?
Moja izkušnja s prvim Death Stranding je bila mešana – po eni strani sem občudovala svet in njegovo vizualno mojstrovino, po drugi strani pa me je monotonost dostavljanja včasih izčrpala. Pričakujem, da bo Death Stranding 2 izboljšal ravno tiste elemente, ki so bili v prvem delu najbolj problematični, hkrati pa ohranil tisto unikatno atmosfero, ki jo lahko ustvari samo Kojima. Ena mojih največjih želja je, da bi igra ponudila več svobode pri raziskovanju in več načinov interakcije s svetom. Hvala Konzolku za priložnost igranja – ne dvomim, da bo to eno največjih iger leta 2025!



Mnenja in ocene

Napišite mnenje

OPOMBA: HTML koda se ne prevaja!

ZAKAJ SE ODLOČITI ZA NAS?

Osebno smo vam na voljo vsak delovni dan v Ljubljani: Ulica Gledališča BTC 2, Hala 5, Tangram. V isti stavbi kot sta Muller in Big Bang.
Pred poslovalnico vam je na voljo brezplačen parkirni prostor. Na voljo veliko parkirnih mest.
Neomejena profesionalna pomoč po elektronski pošti ali telefonu, kjer prejmete preverjene informacije.