Babylons Fall - igra ne deluje (PS4) - rabljeno

Zaloga: zadnji na zalogi v trgovini
Osebni prevzem v Ljubljani: jutri, 14. novembra, med 9:30 in 19:30
Dostava na dom ali v paketomat: v torek, 17. novembra
13€
Cena: 13€
PS4 novoPS4 rabljeno

Iščeš ceneje?

Gibanje cen

Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke.

Babylons Fall za PlayStation 4 - igra ne deluje

Igra Babylon's Fall za konzolo Sony PlayStation 4 je bila izključno spletna večigralska izkušnja, katere strežniki so trajno ugasnjeni, zato je danes ni več mogoče igrati. Zgodba o tem ambicioznem projektu ostaja eno najbolj odmevnih opozoril v sodobni igričarski industriji. Izvod za preučevanje tega nenavadnega kosa igričarske zgodovine so priskrbeli pri Konzolku. Fizični plošček je danes zanimiv predvsem za zbiratelje, ki želijo imeti v svoji zbirki oprijemljiv spomin na hiter vzpon in padec dragega projekta.

Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?

Nakup rabljenih iger pri Konzolku prinaša občuten prihranek ob ohranjanju visokih meril kakovosti. Vsak rabljen plošček v trgovini natančno pregledajo in stestirajo. Pri tem specifičnem naslovu opis jasno opozarja, da igra ne deluje, saj so njeni spletni strežniki ugasnjeni. Fizični izvod je zato namenjen predvsem zbirateljem. Cene rabljenih iger so znatno nižje od novih izvodov. Za preizkušanje drugih naslovov ponujajo tudi cenovno ugodno izposojo. Finančno se takšen nakup pogosto zelo splača, saj rabljene igre ne izgubljajo vrednosti tako hitro kot povsem nove izdaje. Na samem ploščku ni nobenih shranjenih podatkov prejšnjega lastnika, saj se napredek ne zapisuje na optični medij. Edina fizična razlika naproti novemu izdelku je odsotnost originalne zaščitne folije. Kode za prenos so pri rabljenem izvodu že unovčene. Konzolkov sistem menjava staro za novo omogoča, da po končanem igranju katerokoli igro zamenjate za popust pri naslednjem nakupu. Tako fizični nosilci ohranjajo svojo vrednost. Vsakdo si lahko tako ustvari obsežno domačo zbirko brez pretiranih finančnih vložkov.

Zgodba o babilonskem stolpu pod taktirko znanih ustvarjalcev

Babylon's Fall je bila spletna akcijska RPG igra, v kateri so igralci prevzeli vlogo ujetnikov z vgrajeno napravo Gideon Coffin. Skupaj so se prebijali skozi nadstropja ogromnega babilonskega stolpa, premagovali horde pošasti in zbirali opremo za krepitev svojih bojevnikov. Igro sta skupaj ustvarila razvijalec PlatinumGames, znan po uspešnici Bayonetta, in založnik Square Enix. Po zasnovi je naslov poskušal združiti značilno hitro pretepaško akcijo z mehaniko zbiranja plena, kakršno poznata Godfall in Marvel's Avengers. Po nekaterih potezah ter prejšnjem delu istega studia je boj spominjal tudi na NieR: Automata. Zgodba se je osredotočala na babilonski imperij, kjer so ujeti bojevniki morali tvegati življenja za osvajanje mogočnega stolpa.

Štiri orožja hkrati in naporno plezanje skozi stolp

Glavna posebnost bojnega sistema je bila naprava Gideon Coffin, pritrjena na hrbet vsakega bojevnika. Ta tehnologija je omogočala hkratno vihtenje kar štirih orožij. Dve orožji je bojevnik držal v rokah, dve spektralni orožji pa sta lebdeli v zraku in se prožili z zadnjima sprožilcema na krmilniku. Igralci so lahko poljubno kombinirali meče, težka kladiva, loke, ščite in čarobne palice. Boj je bil hiter in dinamičen. Z analogno paličko ste usmerjali gibanje, pravočasno izmikanje sovražnikovim udarcem pa je odprlo priložnost za protinapad. Uporaba spektralnih orožij je trošila energijsko vrstico, zato je bilo treba skrbno uravnavati tempo. Prizor je bil včasih komičen, saj je lik s štirimi lebdečimi kosi železa spominjal na preobloženo pohištveno skladišče. Kljub posrečeni osnovni zamisli pa je igranje trpelo zaradi monotone zasnove. Stopnje so bile sestavljene iz pustih hodnikov, ki so vodili med zaprtimi arenami. Nasprotniki so imeli pretirano veliko zdravja, kar je dvoboje spremenilo v dolgotrajno ponavljanje. Napredek je temeljil na zbiranju opreme za dvig stopnje moči, a pravo zadovoljstvo je prepogosto izostalo.

Trajanje babilonske poti in spletne zahteve ob izidu

Zbirka igričarskih časov HowLongToBeat beleži, da je glavna zgodba zahtevala 18 ur. Za preigravanje zgodbe z dodatnimi vsebinami so igralci potrebovali 34 ur, za vse vsebine pa 41 ur. Ob izidu je igra temeljila na spletnem sodelovanju za do štiri igralce. Lokalnega večigralstva ali možnosti deljenega zaslona ni bilo. Za dostop do vseh nalog je bila takrat nujna stalna internetna povezava ter naročnina PlayStation Plus. Naslov je podpiral tudi medplatformno igranje. Klasičnih težavnostnih stopenj v menijih niste mogli izbirati. Težavnost posamezne odprave je bila določena s priporočeno stopnjo moči opreme. To je igralce vodilo v nenehno ponavljanje že opravljenih nalog.

Učinek oljnega slikarstva in tehnične omejitve

Grafična podoba je poskušala posnemati slog klasičnega oljnega slikarstva, a je bil končni rezultat med igralci deležen ostrih kritik. Slika je bila na konzoli PS4 videti zamegljena, teksture so bile neostre, robovi predmetov pa so opazno migotali. Kljub ciljnim 60 sličicam na sekundo je bila vizualna jasnost med hitrimi boji močno okrnjena. Zvočna plat je bila precej boljša. Orkestrska glasbena podlaga je uspešno ustvarjala vzdušje propadajočega imperija, zvočni učinki udarcev pa so imeli primerno težo. Uporabniški vmesnik je bil nasičen z meniji za nakup kozmetičnih dodatkov. To je odvračalo pozornost od same akcije. Igra vsebuje nazorno nasilje in mračne fantazijske teme, zato je bila ob izidu namenjena odraslim igralcem.

Usoda sezonskih posodobitev in nedosegljive trofeje

Založnik je imel z igro dolgoročne načrte v obliki sezonskih posodobitev in posebnih dogodkov. V prvi sezoni so ponudili tematsko sodelovanje z vsebino iz sveta NieR: Automata, vendar se je število sočasnih igralcev zelo hitro zmanjšalo. Zaradi izredno nizkega zanimanja so nadaljnjo podporo kmalu ustavili in strežnike dokončno ugasnili. Zbirka dosežkov obsega 31 trofej, vključno s platinasto trofejo. Ker je bil vsak korak v igri neposredno vezan na spletno komunikacijo s strežniki, danes nobene trofeje ni več mogoče osvojiti. Platinasta trofeja je tako postala popolnoma nedosegljiva. Danes je vrednost ponovnega igranja nična, saj se programska koda brez strežniške podpore sploh ne zažene. Na zaslonu se izpiše le sistemsko obvestilo o nedelovanju povezave.

Zgodovinski opomnik o minljivosti spletnih svetov

Babylon's Fall ostaja eden najbolj pomenljivih primerov neuspešnega prehoda uveljavljenega razvijalca v vode nenehnih spletnih storitev. Projekt je pokazal, da prepoznavno ime studia in hiter bojni sistem ne moreta odtehtati vsiljivih mikrotransakcij, neposrečenega grafičnega filtra ter ponavljajočega se ritma stopenj. Igralci, ki iščejo delujočo zabavo za takojšnje igranje na domači konzoli, morajo ta naslov seveda povsem zaobiti. Izdelek je zanimiv izključno za zbiratelje fizičnih medijev, ljubitelje neobičajnih igričarskih relikvij ter vse, ki želijo v svoji vitrini ohraniti otipljiv dokaz o minljivosti sodobnih spletnih iger. Fizični plošček v originalni embalaži namreč nosi pričevanje o obdobju, ko so se načrti velikih založnikov v hipu sesuli. Za ljubitelje zgodovine videoiger so takšne izdaje redek vpogled v tveganja sodobne produkcije. Domača polica s fizičnimi igrami z njimi dobi edinstveno zgodovinsko pričevanje. Ta izvod si lahko pred morebitnim nakupom v živo ogledate v Konzolkovi poslovalnici v ljubljanskem BTC.

Mnenja in ocene

Napišite mnenje

OPOMBA: HTML koda se ne prevaja!

Vprašanja in odgovori

Zastavite vprašanje o izdelku ali njegovi uporabi in z veseljem vam bomo odgovorili.

Za ta izdelek še ni vprašanj.

Bodite prvi in nas vprašajte karkoli vas zanima o tem izdelku.

Imate vprašanje?

Če vpišete e-pošto, vam odgovor pošljemo tudi tja. Vaš naslov ne bo javno objavljen.

Zakaj izbrati Konzolko

  • Trgovina v BTC LjubljanaObiščite našo trgovino in doživite edinstven ambient ob sproščenem raziskovanju igralne opreme. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za udoben obisk.
  • Odkup iger in konzolOdkupujemo vse igre in konzole, ki jih več ne igrate. Postopek je preprost, brez zapletov in z gotovinskim izplačilom.
  • Dve leti garancije na rabljenoStrokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije, kar presega kritje novih artiklov. Nakup pri nas je povsem varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
  • Menjava in obročno odplačevanjeSvoj nakup znatno pocenite z menjavo starih iger za nove po odličnih odkupnih vrednostih. Za večje nakupe vam omogočamo preprosto obročno odplačevanje.
  • Strokovni servis in svetovanjeNaš servis hitro in strokovno poskrbi za popravila vaših konzol ter opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem svetuje osebno, po telefonu ali prek spleta.
  • Retro in redke izdajePri nas najdete pestro izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last, ki jo lahko prodate ali posodite, zato ohranjajo svojo vrednost.