Rabljena grozljiva igra za PlayStation 1 z 2-letno garancijo
Zadnja oddana sporočilo iz baze Vita-01 na Marsu je bilo kratko in zlovešče: Ostanite sami, ostanite živi. Deset mesecev kasneje se vaša ekipa treh strokovnjakov odpravi raziskat, kaj se je zgodilo. Igra Martian Gothic: Unification za originalni Sony PlayStation 1, ki sem jo dobil na preizkus pri Konzolku, vas vrže v točno to situacijo. In že od samega začetka, ko vaše plovilo zasilno pristane in ste prisiljeni vstopiti v bazo skozi tri ločene zračne zapore, veste, da to ne bo prijeten izlet na rdeči planet. Preizkusil sem jo na svojem zvestem PS1 in se pripravil na najhujše.
Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?
Ker gre za igro s prve PlayStation konzole, je seveda rabljena. A pri Konzolku to ni slabost, temveč prednost. Vsaka rabljena igra, ki jo dobijo v roke, je podvržena strogemu preverjanju. Preizkusijo jo, da se prepričajo, da vse deluje, kot mora, od nalaganja do zadnje sličice odjavne špice. Najboljši del pa je garancija. Na tole klasiko, staro več kot dve desetletji, sem dobil polni dve leti garancije. To je celo leto več, kot velja za popolnoma nove igre, kar nudi izjemno varnost pri nakupu. Edina razlika med novo in to rabljeno kopijo je, da manjka originalna folija; plošček je v odličnem stanju in brez podatkov prejšnjega lastnika. Cenovno so rabljene igre bistveno ugodnejše, kar pomeni, da lahko za ceno ene nove igre dobite več takšnih retro draguljev. In ko končate z igranjem, lahko igro prinesete nazaj v menjavo in si znižate ceno naslednjega nakupa, pa naj bo ta nov ali rabljen.
Dobrodošli na Marsu, nihče vas ni pričakoval
Martian Gothic: Unification je preživetvena grozljivka, ki je izšla proti koncu življenjske dobe konzole Sony PlayStation 1. Razvila jo je ekipa Coyote Developments, založnik pa je bil Take-Two Interactive. Igra je v svojem bistvu zelo podobna klasikam, kot sta Resident Evil ali Dino Crisis. Upravljate tri like: varnostnika Karna, bakteriologinjo Matlock in tehničnega strokovnjaka Kenza. Po desetih mesecih tišine jih pošljejo na Marsovo bazo Vita-01, kjer pa najdejo le trupla in zloveščo tišino. Kmalu ugotovijo, da mrtvi niso tako zelo mrtvi in da se morajo držati zadnjega sporočila: ostati narazen, če želijo preživeti.
Trije osamljeni v temi
Osrednja mehanika igre je njena največja posebnost. Igralec lahko kadarkoli preklaplja med tremi liki, ki so na različnih koncih baze. Fizično se ne smejo nikoli srečati, saj bi to sprožilo grozljivo mutacijo in takojšen konec igre. Ta ideja ustvarja edinstven občutek izolacije in sodelovanja hkrati. Predmete si lahko pošiljajo preko sistema vakuumskih cevi, kar je ključno za reševanje ugank, ki so srce te igre. Igra se bolj osredotoča na raziskovanje in reševanje problemov kot na samo borbo. Upravljanje je okorno, z značilnimi tank kontrolami tistega časa, kjer se lik obrača na mestu, preden se premakne naprej. To, v kombinaciji s fiksnimi koti kamere, ustvarja napetost, a zna biti tudi vir frustracij, še posebej v boju. Sovražniki so počasni, a jih je težko trajno ubiti, kar pomeni, da je včasih bolje zbežati kot se boriti.
Praktične podrobnosti odprave
Če se odločite za to misijo, pričakujte, da boste na Marsu preživeli kar nekaj časa. Po podatkih, ki jih zbirajo igralci na spletu, boste za glavno zgodbo potrebovali med 13 in 20 ur. Igra je izključno enoigralska izkušnja, brez kakršnihkoli večigralskih načinov. Ker gre za igro za PS1, seveda ne potrebujete nobene spletne naročnine. Vse, kar potrebujete, je delujoča konzola Sony PlayStation 1 in spominska kartica. Shranjevanje je v igri omejeno, a na srečo je različica za PlayStation bolj prizanesljiva od tiste za osebne računalnike in omogoča več shranjevalnih točk. Igra je v celoti na enem samem CD-ploščku, zato ni skrbi glede velikih prenosov ali popravkov prvega dne.
Gotska groza na 32-bitih
Glede na to, da je Martian Gothic izšel ob koncu ere PS1, so tehnične zmogljivosti konzole že dobro poznane. Grafično igra uporablja predhodno izrisana ozadja, po katerih se premikajo precej kockasti 3D modeli likov in sovražnikov. To ustvarja klasičen videz preživetvenih grozljivk tistega časa. Zvočna podlaga je srhljiva in učinkovito gradi atmosfero osamljenosti in strahu, čeprav je glasovno igranje včasih malce pretirano. Med igranjem na originalni strojni opremi sem opazil občasne upočasnitve, predvsem pri preklapljanju med liki, a nič, kar bi uničilo izkušnjo. Igra vsebuje nasilje in grozljive prizore, zato je namenjena odraslim igralcem, ki jih ne moti pogled na zombije in mutirana bitja.
Vrednost ponovnega obiska Marsa
Po približno 15 urah raziskovanja, reševanja ugank in bežanja pred nemrtvimi se zgodba zaključi. Igra ima več koncev, odvisno od vaših odločitev, kar ponuja nekaj razlogov za ponovno igranje. Glavna motivacija za ponovni prehod bi bila predvsem želja po globljem razumevanju zapletene zgodbe, ki jo je spisal znanstvenofantastični avtor Stephen Marley. Igra je polna zapiskov, zvočnih dnevnikov in računalniških terminalov, ki razkrivajo ozadje katastrofe v bazi Vita-01. Za lovce na skrivnosti je vsekakor dovolj materiala. Vendar pa okorne kontrole in občasno nepoštena težavnost verjetno ne bosta vsakogar prepričali v takojšen drugi obisk rdečega planeta.
Je odprava na Mars vredna poti?
Martian Gothic: Unification je fascinanten in zgrešen dragulj iz preteklosti. Njena osrednja mehanika ločenih likov je genialna in ustvarja edinstveno napetost. Zgodba je globoka in temačna. Po drugi strani pa so kontrole in bojni sistem obupno zastareli in frustrirajoči. Igro priporočam potrpežljivim ljubiteljem klasičnih preživetvenih grozljivk, ki cenijo dobro zgodbo in so pripravljeni spregledati tehnične pomanjkljivosti. Če ste navajeni sodobnih iger, se je raje izognite. Ker gre za tako specifičen in potencialno sporen naslov, je pametno izkoristiti eno od storitev Konzolka. Igro si lahko najprej izposodite in preverite, ali je prava za vas. Če pa ste zbiratelj retro iger, boste v njihovi trgovini v Ljubljani našli pravo zakladnico takšnih in drugačnih klasik za PS1 in druge starejše konzole. Njihovi strokovnjaki vam bodo znali svetovati in pomagati najti točno tisto, kar iščete.