Rabljena strateška igra za PlayStation 3 z 2-letno garancijo
Pogled na celotno bojišče sprva razkriva le lesene žetone na velikem zemljevidu, ko pa kamero približate posamezni vasi, med hišami zagledate prikrite tankovske cevi. Ravno ta trenutek popolnega presenečenja nasprotnika loči povprečnega stratega od preudarnega vojskovodje. Plošček za ta preizkus na sistemu Sony PlayStation 3 mi je zagotovil Konzolko. Že po uvodnih bojih postane jasno, da surova številčna premoč tukaj brez zvijač pomeni hiter poraz. Taktika temelji na zavajanju ter psihološkem pritisku na tekmečevo poveljstvo.
Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?
Rabljene igre pri Konzolku ponujajo visoko vrednost in ohranjajo stroge standarde kakovosti. Vsako rabljeno igro pred prodajo temeljito stestiramo ter preverimo, da deluje, kot mora. Ob nakupu prejmete podaljšano 2-letno garancijo. Ta doba presega običajno enoletno garancijo pri novih igrah in kupcu zagotavlja zanesljivo varnost.
Cena rabljenih izvodov je občutno ugodnejša od novih izdaj. Tudi strošek izposoje je nižji, zato lahko igro preizkusite z minimalnim denarnim vložkom. Finančno gledano je to zelo smotrna odločitev. Novim igram po izidu cena hitro upade, rabljene pa so že dosegle stabilno raven, zato pri kasnejši menjavi izgubite precej manj. Na samem ploščku ni shranjenih podatkov prejšnjega lastnika, saj se napredek beleži v pomnilnik vaše konzole.
Edina razlika je ta, da manjka le originalna zaščitna folija, nosilec podatkov pa je v odličnem stanju. Morebitne priložene kode za prenos so bile pri prejšnjem lastniku morda že unovčene, vsebina na samem ploščku pa ostaja nedotaknjena. Konzolkov sistem menjave deluje za nove in rabljene igre. Ko igro preigrate, jo preprosto prinesete nazaj ter zamenjate za ugodnost pri naslednjem nakupu.
Strateško bojišče generala Sheridana
R.U.S.E. je realnočasovna vojaška strategija, postavljena na evropska in severnoafriška bojišča druge svetovne vojne, kjer zmago prinašajo taktične prevare, obveščevalne spletke ter strateško načrtovanje velikih premikov čet. Igralec prevzame vlogo generala in s premetenimi zvijačami premaguje številčno močnejše sovražne sile.
V enoigralski kampanji spremljate ameriškega častnika Josepha Sheridana. Ta se skozi resnične spopade vzpenja po vojaški lestvici ter poskuša razkrinkati nevarnega nemškega vohuna z vzdevkom Prometheus. Francoski razvijalci Eugen Systems, znani po uspešnici Act of War: Direct Action, so v sodelovanju z založnikom Ubisoft ustvarili zelo izviren pristop k vojskovanju. Po strateški širini spominja na World in Conflict ter Company of Heroes, po gradnji oporišč pa nekoliko na Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Poudarek tukaj ostaja na pretkanem načrtovanju.
Umetnost prevare in taktični pogled z višine
Jedro igranja predstavlja sistem posebnih kartic z zvijačami, ki vplivajo na posamezne sektorje bojišča. Tehnologija IRISZOOM omogoča tekoč prehod z ravni posameznega vojaka na celoten strateški zemljevid, kjer enote izgledajo kot zloženi žetoni. Lahko aktivirate radijski molk za prikrit premik tankovske kolone skozi gozd ali pa postavite lažno letališče iz lesa, ki nase pritegne sovražno topništvo. Dešifriranje sovražnih ukazov vam pravočasno razkrije pot njihovih bombnikov.
Spopadi temeljijo na strogem načelu kamna, škarij in papirja. Pehota, skrita v gozdovih in mestih, z lahkoto zasede mimoidoče oklepnike, na odprtem polju pa je povsem nemočna. V eni od misij sem sovražnika prepričal, da pripravljam čelni juriš z lesenimi lažnimi tanki, medtem ko so pravi uničevalci tankov po robu zemljevida neopaženo obkolili njihovo glavno bazo. Takšna prevara prinese izjemno zadoščenje.
Prilagoditev upravljanja za PS3 ponuja krožne menije za hitro gradnjo skladišč in vojašnic. Kljub temu se ob intenzivnih napadih hitro pojavi glavna slabost konzolnega vodenja. Izbira posameznih enot v gneči z analogno paličko je občutno počasnejša kot premikanje računalniške miške. Težavnostna krivulja v kampanji je dobro umerjena, saj vas uvodne naloge postopoma učijo vseh zvijač.
Urnik vojaških operacij in lokalni spopadi
Meritve igralnega časa na portalu HowLongToBeat potrjujejo, da glavna zgodba zahteva 15 ur premišljenega poveljevanja. Za tiste, ki radi raziskujete stranske cilje, bo zgodba z dodatnimi vsebinami trajala 21 ur, medtem ko najtemeljitejši strateški navdušenci za vse vsebine porabijo 26 ur.
Ob izidu je igra vsebovala spletne spopade za do štiri igralce ter posebne sodelovalne operacije za dva soigralca. Ker je založnik uradne spletne strežnike leta 2017 ugasnil, spletno igranje danes ni več mogoče. Kljub temu ostajajo povsem dostopni lokalni spopadi proti umetni pameti v načinu spopada. Kampanja ponuja tri težavnostne stopnje, od začetniške do zahtevne, kar omogoča prilagoditev agresivnosti sovražnika. Za vodenje vojske lahko uporabite običajni krmilnik ali izbirni gibalni dodatek PlayStation Move.
Tehnološki prehod med makro zemljevidom in tankovskimi gosenicami
Grafična podoba navduši predvsem z vizualno domiselnim prikazom vojaške sobe, kjer se bojišče zdi kot velika reliefna miza. Prehodi kamere z vrha neba naravnost med drevesa potekajo presenetljivo zvezno. Strojna oprema PS3 se dobro spopada z obsežnim izrisovanjem pokrajine, čeprav pri hkratnem premiku večjega števila divizij in gostem topniškem obstreljevanju opazite rahel padec tekočnosti.
Zvočna kulisa učinkovito dopolnjuje dogajanje. Glasno grmenje topov, škripanje tankovskih gosenic in radijska sporočila poveljnikov ustvarjajo pristno napetost. Glasovna igra v angleščini spominja na klasične vojne filme. Zaradi prikazovanja vojnega nasilja, uničevanja enot in resnih zgodovinskih tem je igra primerna za starejše najstnike in odrasle. Uporabniški vmesnik je čist, saj so podatki o virih ter enotah razporejeni pregledno ob robovih zaslona.
Izzivi za načrtovalce taktik in lovce na trofeje
Ko zaključite obsežno kampanjo, glavno privlačnost ponujajo samostojne bitke proti računalniško vodenim silam. Izbirate lahko med šestimi različnimi narodi, med katerimi so Združene države Amerike, Velika Britanija, Nemčija, Sovjetska zveza, Francija in Italija. Vsaka država ima svojo vojaško doktrino, posebna vozila in unikatne enote. To spodbuja preizkušanje novih taktik na različnih bojiščih.
Lovci na dosežke imate na voljo 51 trofej, med katerimi je tudi platinasta trofeja. Zaradi ugasnjenih spletnih strežnikov določenih večigralskih priznanj danes ni več mogoče odkleniti, a obsežen nabor enoigralskih izzivov ter premagovanje nasprotnikov na visoki težavnosti še vedno nudita trden razlog za izpopolnjevanje poveljniških veščin. Vsak nov poskus zahteva drugačno kombinacijo zvijač.
Zadnja poteza na poveljniški mizi
R.U.S.E. ostaja ena najbolj izvirnih potez v žanru konzolnih strategij, saj namesto divjega pritiskanja na gumbe nagrajuje zvijačnost in hladnokrvno načrtovanje. Zlivanje velikega strateškega zemljevida s podrobnim taktičnim pogledom ustvari napeto izkušnjo, ki temeljito preizkusi vaše vodstvene sposobnosti. Gre za pristop, ki od igralca zahteva nenehno branje nasprotnikovih namenov. Prav zadovoljstvo, ko z lažnimi manevri pretentate sovražno vojsko, daje celotni kampanji poseben čar.
Igro bodo vzljubili vsi ljubitelji vojaške zgodovine in potrpežljivi strategi, ki uživajo v preudarnem grajenju obrambnih linij ter načrtovanju zased. Kdor išče neposredno strelsko akcijo ali nima potrpljenja za počasnejše vodenje enot z analogno paličko, naj ta naslov raje izpusti.
Za ljubitelje fizičnih medijev pomeni takšna strateška klasika dragocen kos domače zbirke. V trgovini Konzolko v ljubljanskem BTC si lahko tovrstne preverjene izdaje vedno ogledate v živo. Če pa se na vaših starejših domačih ploščkih z leti naberejo praske, vam njihova ekipa s posebnim postopkom glajenja učinkovito odpravi poškodbe ter povrne njihovo delovanje.