Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness (SWITCH)

Zaloga: štirje na zalogi v skladišču uvoznika v tujini
Osebni prevzem v Konzolko Ljubljana BTC: od 18. julija do 24. julija
Dostava na dom po Pošti Slovenije: od 20. julija do 27. julija
29,00€
Cena: 29,00€

Iščeš ceneje?

Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke (Diners, Erstecard, NLB).

Nova akcijska RPG igra za Nintendo Switch in Nintendo Switch 2

Pastelne barve in brutalna resničnost brezna

Včasih te igra preseneti. Pogledaš naslovnico, vidiš prikupen anime stil in si misliš, da te čaka lahkotna pustolovščina. Potem pa te ta ista igra zgrabi in te vrže v neizprosen svet, kjer je vsak korak lahko tvoj zadnji. Točno to je izkušnja z Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness. Hvala ekipi Konzolka, ki mi je omogočila potop v tole temačno, a fascinantno brezno na konzoli Nintendo Switch. Že od prvega trenutka sem vedel, da to ne bo navaden izlet v park, ampak preizkus preživetja, ki me bo še dolgo preganjal.

Dve zgodbi, eno brezno

Made in Abyss je v svojem jedru akcijski RPG s poudarkom na preživetju. Igra je razdeljena na dva dela. Prvi, Hello Abyss, je skrajšana in interaktivna pripoved prvega dela istoimenske anime serije. Spremljamo mlado Riko in njenega robotskega prijatelja Rega na njuni poti v globine. Drugi, veliko bolj obsežen način, Deep in Abyss, pa je tisto pravo meso igre. Tu si ustvarimo lastnega raziskovalca brezna in se podamo na popolnoma novo, originalno zgodbo, ki se odvija vzporedno z glavno. Kaj je Made in Abyss? Je neizprosen simulator raziskovanja, kjer so priprava, upravljanje z viri in poznavanje okolja ključ do preživetja. Po mehanikah spominja na mešanico med igrami, kot sta Etrian Odyssey in Monster Hunter, kjer se odpravimo na nevarne ekspedicije, naberemo surovine in se vrnemo v bazo, da se okrepimo za naslednji spust. Razvijalec Chime Corporation je pod budnim očesom avtorja mange, Akihita Tsukushija, ustvaril igro, ki je brutalno zvesta svoji predlogi.

Kramp, vrv in prekletstvo globine

Igranje je osredotočeno na cikel priprav, raziskovanja in vračanja. V mestu Orth sprejmemo naloge, nakupimo opremo in se odpravimo v brezno. Tam nas čaka svet, ki je hkrati čudovit in smrtonosen. Vsak predmet, ki ga poberemo, ima svojo težo, in hitro se zgodi, da smo preobremenjeni. Orodje, kot so krampi in noži, se z uporabo lomi, lakota pa nas nenehno sili v iskanje hrane. Najbolj edinstvena mehanika je zagotovo Prekletstvo brezna. Vsakič, ko se poskušamo povzpeti, nas prizadenejo negativni učinki – od slabosti in bruhanja do halucinacij in krvavenja iz vseh odprtin. Ta mehanika nas sili v premišljeno gibanje. Ne moremo kar skakati po stenah navzgor in navzdol; vsak vzpon je treba načrtovati. Spomnim se trenutka, ko sem bil globoko v drugi plasti, skoraj brez hrane in z zlomljenim orožjem. Edina pot nazaj je vodila čez visoko steno. Vsakih deset metrov vzpona sem moral počakati, da se je lik nehal tresti in bruhati, medtem ko so me nadlegovale leteče pošasti. Občutek olajšanja, ko sem končno dosegel varno točko, je bil nepopisen.

Kaj morate vedeti pred spustom

Igra je izključno enoigralska izkušnja, brez kakršnihkoli možnosti sodelovanja z drugimi igralci. Za igranje ne potrebujete spletne naročnine. Glavna zgodba v načinu Hello Abyss traja po podatkih s portala HowLongToBeat.com približno štiri do pet ur. A pravo doživetje, način Deep in Abyss, vam bo vzelo vsaj 30 do 40 ur, če se boste osredotočili na glavno nalogo in nekaj stranskih, medtem ko bodo zbiratelji vsega v breznu preživeli več kot 50 ur. Na konzoli Switch igra zasede okoli 7.6 GB prostora. Pomembno je omeniti, da je bil ob izidu igre način Hello Abyss obvezen uvod, kar je mnoge odvrnilo. Na srečo so razvijalci to s popravkom odpravili in zdaj lahko takoj skočite v obsežnejši način Deep in Abyss. Igra ponuja različne težavnostne stopnje, kar omogoča lažji vstop tudi manj izkušenim igralcem.

Tehnični pogled v temo

Grafično igra na Switchu ujame ljubek, a zavajajoč stil predloge. Liki so lepo oblikovani, okolica pa je pogosto preprosta, a dovolj raznolika, da ohranja občutek odkrivanja neznanega. Žal pa tehnična plat ni brezhibna. Hitrost sličic je zaklenjena na 30, a v prizorih z več sovražniki opazno pade, kar lahko zmoti potek borbe. Zvok je po drugi strani odličen. Glasbena podlaga je atmosferična, angleška in japonska glasovna sinhronizacija pa sta na visokem nivoju, saj vključujeta originalne igralce iz animeja. Uporabniški vmesnik je na trenutke nekoliko okoren, predvsem pri upravljanju z inventarjem med napetimi situacijami. Igra nosi oznako PEGI 18, in to z dobrim razlogom. Kljub prikupni podobi je nasilje eksplicitno in brutalno. Prizori, kjer pošasti razkosajo otroške like, so nazorni in niso za občutljive želodce. Staršem svetujem previdnost; to nikakor ni igra za mlajše otroke.

Se splača vračati v brezno?

Made in Abyss ponuja ogromno vsebine za tiste, ki jih pritegne njen neizprosen svet. Način Deep in Abyss je zasnovan za večkratno igranje, saj lahko svojega lika razvijate po različnih poteh in se lotevate vedno težjih nalog v globljih plasteh. Z vsakim rangom piščalke, ki ga dosežete, se odklenejo nove veščine in oprema, kar daje odličen občutek napredovanja. Skupnost okoli igre je aktivna, predvsem na forumih, kot je Reddit, kjer si igralci izmenjujejo nasvete za preživetje in se hvalijo s svojimi dosežki. Čeprav uradnih razširitev ni bilo napovedanih, igra sama po sebi ponuja desetin ur raziskovanja, grajenja in preživetja. Lov na vse relikvije in izpolnjevanje vseh stranskih nalog je izziv, ki bo zaposlil tudi najbolj vztrajne.

Sodba iz globin in nasvet iz Konzolka

Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness je igra, ki jo je težko priporočiti vsem. Je nišna, brutalna in na trenutke frustrirajoča. A za igralce, ki uživajo v zahtevnih preživetvenih RPG-jih in jih ne moti tehnična nedoslednost, ponuja edinstveno in nagrajujočo izkušnjo. Največja pohvala gre svetu, ki je neizprosen, a hkrati tako mamljiv, da se boste kljub neštetim smrtim vedno znova vračali vanj. Najslabši del pa so občasne tehnične težave na Switchu in okoren vmesnik.

Če vas mika spust v brezno, a niste prepričani, ali je ta neizprosni svet za vas, ima Konzolko rešitev. Z njihovo politiko izposoje in vračila lahko igro preizkusite brez tveganja. Če ugotovite, da so brutalne smrti in nenehno upravljanje z inventarjem preveč za vas, jo enostavno vrnete. Ko pa boste enkrat končali svojo pot in postali legendarna Bela piščalka, ne pozabite, da v Konzolkotu ponujajo najboljše pogoje za menjavo starih iger. Svojo izkušeno kopijo lahko zamenjate za popust pri naslednji veliki pustolovščini. Njihovi strokovnjaki v trgovini v ljubljanskem BTC-ju vam bodo z veseljem svetovali, katera igra bi bila naslednja prava za vas.


Mnenja in ocene

Napišite mnenje

OPOMBA: HTML koda se ne prevaja!

Zakaj je Konzolko prava izbira!

Obiščite našo trgovino v ljubljanskem BTC in doživite edinstven čaroben ambient. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za popolnoma udoben obisk in sproščeno raziskovanje igralne opreme.

Vse naprave in igre lahko v trgovini preizkusite pred nakupom. Nudimo tudi možnost ugodnega najema opreme za testiranje doma pri čemer vam del najemnine kasneje upoštevamo pri končni ceni.

Naša strokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije kar presega kritje povsem novih artiklov. Nakup pri nas je popolnoma varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.

Svoj nakup znatno pocenite s sistemom menjave starih iger za nove. Ponujamo odlične odkupne vrednosti in omogočamo preprosto obročno odplačevanje za vaše večje zbirateljske želje.

Naš strokovni servis hitro poskrbi za popravila vaših konzol in opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem osebno svetuje in takoj odgovori na vsa vprašanja preko telefona ali spleta.

Pri nas najdete največjo izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last ki jo lahko poljubno prodate ali posodite prijateljem ter tako ohranjajo svojo vrednost.