Life is Strange 2 - koda v škatlici (SWITCH)

Zaloga: več kot deset na zalogi v skladišču
Osebni prevzem v Konzolko Ljubljana BTC: jutri od 13:00 dalje
Dostava na dom po Pošti Slovenije: v ponedeljek, 1. junija
20,00€
Cena: 20,00€
Express dostava!Vsa naročila za izdelke na zalogi oddana do 17. ure pošljemo še isti delovni dan.
Možnosti plačila?Z gotovino ob prevzemu, z nakazilom na bančni račun, s plačilnimi karticami ali na obroke (Diners, Erstecard, NLB).

Pustolovska igra za Nintendo Switch in Nintendo Switch 2

Beg na jug: Je to potovanje vredno vašega časa?

Ste kdaj sprejeli odločitev, za katero ste takoj vedeli, da bo spremenila vse? Tisti trenutek, ko se zaveš, da poti nazaj ni več. To je občutek, ki te spremlja skozi celotno izkušnjo igre Life is Strange 2. Ko so mi pri Konzolkotu, kjer imajo res potrpljenje z mojimi včasih čudnimi vprašanji o obskurnih igrah, ponudili v testiranje verzijo za Nintendo Switch, sem vedel, da me čaka čustven tobogan. In nisem se motil. Pripravite se na potovanje, ki ni le geografsko, ampak predvsem osebno in polno težkih odločitev, ki sem ga preizkusil na svojem zvestem Switchu.

Kaj je pravzaprav Life is Strange 2?

Life is Strange 2 je epizodna grafična pustolovščina, ki jo je razvil studio Dontnod Entertainment, znan po svojem edinstvenem pristopu k pripovedovanju zgodb. V jedru igre je zgodba o dveh bratih, šestnajstletnem Seanu in devetletnem Danielu Diazu, ki sta po tragičnem incidentu v Seattlu prisiljena pobegniti od doma. Igra vas postavi v čevlje starejšega brata Seana, ki mora poskrbeti za Daniela, medtem ko se soočata z Danielovo novo odkrito telekinetično močjo. To je potovanje o odraščanju, odgovornosti in iskanju svojega mesta v svetu, ki je pogosto nepravičen in nevaren. Če ste igrali igre, kot sta The Walking Dead iz Telltale Games ali Detroit: Become Human, boste takoj prepoznali poudarek na likih in posledicah vaših odločitev.

Odločitve, ki resnično štejejo

Bistvo igranja v Life is Strange 2 so odločitve. A za razliko od prvega dela, kjer je Max lahko previla čas nazaj, Sean te možnosti nima. Vsaka odločitev je dokončna in, kar je še pomembneje, vpliva na mlajšega brata. Daniel vas opazuje, se uči od vas in posnema vaše vedenje. Če boste kradli, bo tudi on mislil, da je to sprejemljivo. Če boste nasilni, se bo naučil, da je nasilje rešitev. Ta mehanika vzgajanja je srce igre in deluje izjemno dobro. Spomnim se trenutka, ko sva bila lačna in brez denarja pred trgovino. Ali naj ukradem čokoladico za jokajočega brata ali naj ga učim moralnih vrednot, čeprav mu kruli v želodcu? To niso črno-bele odločitve in igra te nenehno postavlja v takšne moralne dileme. Občutek odgovornosti je ogromen in včasih sem moral za nekaj minut odložiti konzolo, da sem premislil o posledicah. Upravljanje je preprosto in intuitivno, osredotočeno na raziskovanje okolice in dialoge, kar omogoča, da se popolnoma potopite v zgodbo.

Praktične podrobnosti potovanja

Če se odpravljate na to potovanje, računajte, da vas bo glavna zgodba, razdeljena na pet epizod, zaposlila za približno 16 ur, kar potrjuje tudi spletna stran HowLongToBeat. Za tiste, ki radi raziščete vsak kotiček in poiščete vse zbirateljske predmete, se lahko igralni čas raztegne na dobrih 20 ur. Gre za izključno enoigralsko izkušnjo, zato ne pričakujte večigralskih načinov ali sodelovanja s prijatelji. Igra nima spletnih funkcij, ki bi zahtevale naročnino na Nintendo Switch Online. Na voljo je več težavnostnih nastavitev, ki pa večinoma vplivajo na namige in ne na samo jedro igranja. Razvijalci so vključili tudi nekaj možnosti za prilagoditev, kot so velikost podnapisov, kar je vedno dobrodošlo.

Kako se igra obnese na Switchu?

Tehnično gledano je prenos na Nintendo Switch soliden, a z nekaj kompromisi. Grafično je igra morala žrtvovati nekaj ostrine tekstur in podrobnosti v primerjavi z zmogljivejšimi platformami. Včasih, predvsem v ročnem načinu, so okolice videti nekoliko zamegljene, a stilizirana, ročno poslikana estetika še vedno pride do izraza. Število sličic na sekundo večinoma ostaja stabilno pri 30, vendar pride do občasnih padcev, še posebej v bolj odprtih predelih ali med hitrimi premiki kamere. To sicer ne uniči izkušnje, saj igra temelji na počasnejšem tempu. Zvočna podlaga je, tako kot pri predhodniku, absolutno fantastična. Emotivna originalna glasba in skrbno izbrane licenčne pesmi popolnoma ujamejo melanholično in uporniško vzdušje. Glasovno igranje je na visokem nivoju in resnično oživi like. Staršem svetujem previdnost: igra ima oceno PEGI 18 zaradi nasilja, kletvic, uporabe drog in spolnih tem. Teme, kot so rasizem, izguba in policijsko nasilje, so obravnavane zelo neposredno in niso primerne za mlajše občinstvo.

Ponovno na pot ali konec potovanja?

Life is Strange 2 ponuja več različnih koncev, ki so odvisni od kumulativnih odločitev, ki ste jih sprejemali skozi vseh pet epizod. Vaš odnos z Danielom in njegova moralnost sta ključna dejavnika, ki določata, kateri od sedmih možnih zaključkov boste doživeli. To daje igri precejšnjo vrednost ponovnega igranja, saj boste želeli videti, kako bi se zgodba razpletla, če bi ravnali drugače. Že med igranjem sem na Redditu bral debate o tem, kateri konec je pravi, kar priča o tem, kako močno se igralci povežejo z zgodbo. Po koncu glavne zgodbe ni dodatnih načinov, kot je Nova Igra+, vendar je že samo eksperimentiranje z odločitvami dovolj velika motivacija za ponoven prehod.

Zaključna misel in postanek v Konzolkotu

Life is Strange 2 je čustveno izčrpavajoča, a hkrati izjemno nagrajujoča izkušnja. To ni igra za vsakogar; kdor išče hitro akcijo, bo razočaran. A če cenite močne zgodbe, kompleksne like in moralne dileme, ki ostanejo z vami še dolgo po odjavni špici, potem je to potovanje, na katerega se morate podati. Kljub tehničnim pomanjkljivostim na Switchu, srce igre – zgodba o bratski ljubezni in preživetju – ostaja nedotaknjeno.

Če niste prepričani, ali je ta težka tema za vas, vam pri Konzolkotu ponujajo možnost izposoje, da igro preizkusite brez tveganja. Ko pa jo boste končali in bo pustila tisto prijetno praznino, lahko svoje stare igre prinesete v menjavo in si znižate ceno naslednje pustolovščine. Njihova ekipa strokovnjakov vam bo z veseljem svetovala, saj so tudi sami navdušeni igralci. In ne pozabite, z nakupom fizične igre postanete njen pravi lastnik – lahko jo posodite prijatelju, prodate ali pa jo ponosno postavite na svojo polico.


Koda v škatlici je posebna izdaja igre, kjer v škatlici prejmeš digitalno kodo za aktivacijo in navodila brez fizičnega ploščka ali kartice. Ko enkrat aktiviraš to kodo, postane igra trajno povezana s tvojim igralnim profilom in je ne moreš več preprodati ali zamenjati.

Prihrani na stroških in času dostave! Igro ti lahko hitro in enostavno pošljemo po elektronski pošti. Ob oddaji naročila na naši spletni strani, samo izberi možnost prejema kode preko e-pošte in plačilo po predračunu ali s kreditno kartico.


Mnenja in ocene

Napišite mnenje

OPOMBA: HTML koda se ne prevaja!

Zakaj je Konzolko prava izbira!

Obiščite našo trgovino v ljubljanskem BTC in doživite edinstven čaroben ambient. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za popolnoma udoben obisk in sproščeno raziskovanje igralne opreme.

Vse naprave in igre lahko v trgovini preizkusite pred nakupom. Nudimo tudi možnost ugodnega najema opreme za testiranje doma pri čemer vam del najemnine kasneje upoštevamo pri končni ceni.

Naša strokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije kar presega kritje povsem novih artiklov. Nakup pri nas je popolnoma varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.

Svoj nakup znatno pocenite s sistemom menjave starih iger za nove. Ponujamo odlične odkupne vrednosti in omogočamo preprosto obročno odplačevanje za vaše večje zbirateljske želje.

Naš strokovni servis hitro poskrbi za popravila vaših konzol in opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem osebno svetuje in takoj odgovori na vsa vprašanja preko telefona ali spleta.

Pri nas najdete največjo izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last ki jo lahko poljubno prodate ali posodite prijateljem ter tako ohranjajo svojo vrednost.