Svet, v katerem ni kompasa, ni zemljevida in nobenih oznak za misije. To je obljuba igre Hell is Us, ki prihaja na Nintendo Switch 2 in je že ob napovedi sprožila val navdušenja in kanček skrbi. Konzolko nam je omogočil vpogled v material, ki je na voljo pred izidom, in pričakovanja so visoka. Gre za igro, ki stavi vse na igralčevo intuicijo in sposobnost preživetja v svetu, ki se zdi kot iz nočne more. Razvijalci Rogue Factor so si zadali drzno nalogo: ustvariti izkušnjo, ki spominja na igre iz devetdesetih, a z vso sodobno tehnologijo, ki jo ponuja Unreal Engine 5.
Zapuščina dvomljivih obljub
Za igro stoji Jonathan Jacques-Belletête, umetniški vodja, ki je svetu dal prepoznavno vizualno podobo iger Deus Ex: Human Revolution in Mankind Divided. Njegov podpis je zagotovilo za estetsko dovršenost. Vendar pa je ekipa Rogue Factor znana po igri Mordheim: City of the Damned, ki je imela svoje oboževalce, a tudi precej tehničnih težav. Zato je skupnost razdeljena. Eni pričakujejo vizionarsko mojstrovino, ki bo premaknila meje žanra, drugi pa se bojijo, da bodo ambicije znova presegle zmožnosti izvedbe. Igra je na drugih platformah izšla že lani, zato vemo, da je jedro solidno, a prenos na Switch 2 je vedno svojevrsten izziv.
Kaj nas čaka 8. oktobra
Hell is Us je tretjeosebna akcijska pustolovščina, postavljena v fiktivno državo Hadea, ki jo trga državljanska vojna. Kot da to ne bi bilo dovolj, se je pojavila še skrivnostna katastrofa, ki je ustvarila nadnaravna bitja, imenovana Votli hodci (Hollow Walkers). Igrali bomo kot vojak Rémi, ki se v to norost poda z osebnim ciljem. Igra obljublja semi-odprt svet, ki ga bomo raziskovali brez kakršnekoli pomoči. Brez zemljevida, brez kompasa, brez oznak na zaslonu. Vse informacije bomo morali razbrati iz okolice, pogovorov in najdenih dokumentov. Boj bo osredotočen na orožja za blizu, kot so meči, sekire in sulice, saj so moderna orožja proti tem pošastim neučinkovita. Z nami bo tudi dron, ki ga bomo lahko uporabili za taktično prednost. Izid za Switch 2 je bil sprva napovedan za september, a so ga zaradi gneče drugih velikih naslovov prestavili na 8. oktober 2026.
Igranje po občutku
Vse, kar smo videli, kaže na izkušnjo, ki bo nagrajevala potrpežljivost in pozornost. Ne bo vodenja za roko. Če boste morali najti določeno lokacijo, boste morali poslušati navodila NPC-jev ali pa si zapomniti orientacijske točke. To je pristop, ki ga danes vidimo redko in spominja na klasike, kjer smo si morali pot risati na list papirja. Boj naj bi bil metodičen in zahteven. Upravljanje z vzdržljivostjo bo ključno, saj bo ta neposredno vezana na raven zdravja. Manj zdravja kot imate, manj vzdržljivosti boste lahko uporabili. To pomeni, da bo vsak spopad tvegan in bo zahteval premišljen pristop. Če imate na polici že nekaj iger, ki ste jih obrnili, je morda čas, da jih prinesete v Konzolko. Z odkupom boste znižali ceno prednaročila za tole potencialno mojstrovino in si sprostili prostor za novo avanturo.
Upanje in strahovi
Največja skrb je tehnična plat. Bo prenos na Switch 2 tekoč? Igre, ki so že izšle na močnejših platformah, so pogosto žrtve kompromisov pri prenosu. Upamo, da Rogue Factor ne bo preveč oklestil vizualne podobe, ki je očitno ena od ključnih točk igre. Navdih so črpali iz filma Uničenje (Annihilation) in literarne trilogije Southern Reach, kar obljublja edinstven, nadrealističen in grozljiv svet. Skrbi nas tudi, ali bo sistem raziskovanja brez pomoči res deloval. Lahko hitro postane frustrirajoč, če ni dobro zasnovan. Po drugi strani pa je ravno to največji potencial igre. Če jim uspe, nas čaka izkušnja, ki se je bomo spominjali še leta. Skupnost na forumih je polna teorij o zgodbi, ki jo poganja državljanska vojna in očitno globlja, osebna drama glavnega junaka. To je igra za igralce, ki si želijo biti detektivi v svetu, ki jih poskuša ubiti na vsakem koraku. Ni za vsakogar, vsekakor pa je za tiste, ki pogrešajo občutek resničnega odkritja.
Odpovejte se zemljevidu
Hell is Us obljublja veliko. Obljublja surovo, nefiltrirano izkušnjo raziskovanja in preživetja v svetu, ki ne odpušča napak. Ali bodo obljubo izpolnili, bomo videli oktobra. Glede na videno in glede na to, da je igra na drugih platformah prejela pozitivne ocene, je optimizem upravičen. Prednaročilo je smiselna poteza, sploh ker ga lahko v Konzolku kadarkoli brez stroškov prekličete, če bi si premislili. Če pa ste še vedno v dvomih, boste igro po izidu lahko tudi najeli in se sami prepričali, ali je ta pekel res za vas. Pripravite se, da se boste izgubili. Namenoma.
Mnenja in ocene
Vse navedene cene vsebujejo davek na dodano vrednost (DDV). Ne odgovarjamo za morebitne napake v opisih izdelka, vendar v njih skušamo biti kar se da natančni in točni. Slike izdelkov so ilustrativne in se v celoti ne ujemajo. Za podrobnejši čas dostave izdelka in druge pomembne informacije, vas prosimo, da nas kontaktirate.
Zakaj je Konzolko prava izbira!
Obiščite našo trgovino v ljubljanskem BTC in doživite edinstven čaroben ambient. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za popolnoma udoben obisk in sproščeno raziskovanje igralne opreme.
Vse naprave in igre lahko v trgovini preizkusite pred nakupom. Nudimo tudi možnost ugodnega najema opreme za testiranje doma pri čemer vam del najemnine kasneje upoštevamo pri končni ceni.
Naša strokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije kar presega kritje povsem novih artiklov. Nakup pri nas je popolnoma varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
Svoj nakup znatno pocenite s sistemom menjave starih iger za nove. Ponujamo odlične odkupne vrednosti in omogočamo preprosto obročno odplačevanje za vaše večje zbirateljske želje.
Naš strokovni servis hitro poskrbi za popravila vaših konzol in opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem osebno svetuje in takoj odgovori na vsa vprašanja preko telefona ali spleta.
Pri nas najdete največjo izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last ki jo lahko poljubno prodate ali posodite prijateljem ter tako ohranjajo svojo vrednost.