Nova RPG igra za Xbox Series X
Ali nas bodo spet odpeljali tja, kamor si nihče ne upa?
Včasih se pojavi igra, ki te preseneti s svojo duhovitostjo in šarmom. Prvi The Outer Worlds je bil točno to – satirična vesoljska opera, ki se je norčevala iz korporativne kulture in nam dala svobodo, da postanemo junak ali popoln barabin. Ko je Obsidian Entertainment napovedal nadaljevanje, je igričarski svet zastrigel z ušesi. Hvala ekipi iz Konzolka, ki mi je omogočila, da z vami delim svoja pričakovanja o tej težko pričakovani igri, ki jo bomo seveda preizkusili na konzoli Xbox Series X. Pripnite si pasove, saj se zdi, da nas čaka še ena divja vožnja po najbolj absurdnih kotičkih galaksije.
Kaj za vraga sploh pričakujemo?
The Outer Worlds 2 je prihajajoča akcijska RPG igra, ki jo razvija studio Obsidian Entertainment, znan po mojstrovinah, kot sta Fallout: New Vegas in Pillars of Eternity. Igra nas bo popeljala v popolnoma novo zvezdno sestavo z novo posadko in obljublja, da bo ohranila edinstven humor, ki je zaznamoval njenega predhodnika. Če bi morali igro opisati na kratko, bi rekli: zamislite si mešanico serije Firefly, Futurame in iger Mass Effect ter Fallout, vse skupaj pa je zavito v bleščečo embalažo korporativne satire. Pričakujemo lahko raziskovanje eksotičnih planetov, sprejemanje moralno dvoumnih odločitev in sestavljanje ekipe čudaških spremljevalcev, ki bodo komentirali vsak naš korak.
Kako se bo (verjetno) igralo?
Če bo nadaljevanje sledilo stopinjam prvega dela, nas čaka izjemno prilagodljiva izkušnja. Osrednji del igranja bo verjetno znova temeljil na dialogih in odločitvah. Pričakujem še bolj razvejan sistem pogovorov, kjer bodo naše sposobnosti, kot sta prepričevanje ali ustrahovanje, odpirale nove poti in rešitve. Spomnim se, kako sem v prvem delu celotno misijo rešil zgolj s pogovorom, ker sem imel visoko stopnjo lažnivosti – upam na še več takšnih trenutkov. Bojevanje bo verjetno ostalo hibrid med prvoosebno strelsko igro in taktičnim RPG-jem. Sistem upočasnitve časa, imenovan Tactical Time Dilation, je bil odličen dodatek, ki je omogočal ciljanje šibkih točk sovražnikov. Upam, da ga bodo v nadaljevanju še nadgradili, morda z novimi sposobnostmi za nas in našo ekipo. Napredovanje lika in opreme bo ključno. Pričakujem drevesa spretnosti, ki bodo resnično vplivala na stil igranja, in seveda na tone absurdnega orožja ter oklepov z logotipi megakorporacij.
Kaj vemo o tehničnih podrobnostih?
Ker je igra še v razvoju, so konkretne informacije skope, a lahko vseeno sklepamo. Glede na to, da gre za ekskluzivo za Xbox Series X in PC, lahko pričakujemo, da bo igra polno izkoristila moč nove generacije. Ker je prvi del tekel na pogonu Unreal Engine 4, je skoraj gotovo, da bo nadaljevanje uporabljalo Unreal Engine 5, kar obljublja osupljive vizualne podobe. Glede dolžine igre lahko le ugibamo. Prvi del je po podatkih s spletne strani HowLongToBeat.com za glavno zgodbo zahteval okoli 13 ur, za popolno dokončanje pa približno 35 ur. Upamo, da bo nadaljevanje ponudilo še več vsebine. O večigralstvu zaenkrat ni govora; Obsidian se tradicionalno osredotoča na bogate enoigralske izkušnje. Seveda bo za igranje na spletu, če bo ta možnost sploh obstajala, potrebna naročnina na Xbox Game Pass Core ali Ultimate.
Vesolje v visoki ločljivosti
Največja pričakovanja so na področju tehnične izvedbe. Prvi del je bil stilsko dovršen, a tehnično omejen. Na konzoli Xbox Series X pričakujemo svetove, ki dihajo. Predstavljajte si goste, nezemeljske džungle z eksotično floro in favno, bleščeča neonska mesta in zapuščene vesoljske postaje, vse to v ločljivosti 4K in s tekočim delovanjem pri 60 sličicah na sekundo. Zvokovna podlaga bo zagotovo spet polna ironičnih korporativnih napevov in epske glasbe med raziskovanjem. Glede na satirično naravo igre pričakujemo PEGI 18 oceno, predvsem zaradi nasilja, črnega humorja in občasnega sočnega jezika. Starši, bodite pozorni: čeprav je igra videti barvita, teme niso nujno primerne za mlajše občinstvo.
Bo vredno ponovnega potovanja?
Glede na naravo iger studia Obsidian bo ponovno igranje skorajda obvezno. Odločitve, ki jih bomo sprejemali, bodo verjetno korenito spreminjale potek zgodbe, usodo celotnih frakcij in odnosov z našimi spremljevalci. Igranje kot diplomatski govorec, ki se izogiba spopadom, bo ponudilo popolnoma drugačno izkušnjo kot igranje v vlogi neusmiljenega plačanca, ki najprej strelja in šele nato postavlja vprašanja. Pričakujemo lahko, da bo lov na dosežke spodbujal raziskovanje vseh teh različnih poti. O morebitnih dodatkih (DLC) je še prezgodaj govoriti, a prvi del je prejel dve odlični razširitvi, zato upamo na podoben pristop tudi tokrat.
Sodba iz prihodnosti in nasvet iz Konzolka
The Outer Worlds 2 obljublja, da bo vse, kar smo oboževali v prvem delu, le še večje, lepše in boljše. Pričakovanja so visoka, a če komu zaupamo, da bo dostavil vrhunsko RPG izkušnjo s srcem in humorjem, je to Obsidian Entertainment. Igra je kot nalašč za vse, ki pogrešate pametne, duhovite in svobodne igre vlog. Če niste prepričani, ali bo igra za vas, ne pozabite na Konzolkovo storitev najem pred nakupom. Tako lahko igro preizkusite brez tveganja. Ko pa boste končali svojo vesoljsko pustolovščino, lahko igro prinesete nazaj v Konzolko, saj ponujajo najboljše pogoje za menjavo starih iger za nove. Njihova trgovina v ljubljanskem BTC-ju je pravi raj za igričarje, kjer vam bo strokovno osebje z veseljem svetovalo.