Rabljena pretepaška igra za Xbox One in Xbox Series X z 2-letno garancijo
Obetaveni Kinect senzor za Xbox One je bil nekoč prihodnost. Predstavljal je idejo, da bomo igre upravljali s celim telesom, brez ploščkov in omejitev. Fighter Within je bil eden prvih poskusov uresničitve te vizije, borilna igra, ki naj bi vsak zamah in brco iz dnevne sobe prenesla na zaslon. Plošček sem pospravil, naredil prostor pred televizorjem in se pripravil na revolucijo. Ta rabljeni primerek, ki sem ga dobil pri Konzolku, je bil moj časovni stroj v leto 2013, ko je vse delovalo mogoče. Testiral sem ga seveda na konzoli Xbox One, za katero je bil narejen.
Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?
Nakup rabljene igre je pametna odločitev, še posebej pri naslovih, kot je ta. Pri Konzolku vsako rabljeno igro temeljito preverijo in zagotovijo, da deluje brezhibno od začetka do konca. To pomeni, da je izkušnja igranja enaka kot pri novi igri. Edina razlika je, da manjka originalna folija, kar pa prinaša znatno nižjo ceno. Še več, rabljene igre imajo pri Konzolku podaljšano dvoletno garancijo. To je celo leto več, kot velja za nove igre, kar kupcu nudi dodatno varnost. Na disku ali kartici ni nobenih shranjenih podatkov prejšnjih lastnikov; igra je povsem čista. Tudi izposoja rabljenih iger je cenejša, kar je idealno za preizkus naslovov, o katerih niste prepričani. Ko igro končate, jo lahko zamenjate po sistemu staro za novo in si tako znižate ceno naslednjega nakupa. S tem se ohranja vrednost in ustvarja trajnostni krog za vsakega igralca.
Boksanje z zrakom
Fighter Within je pretepaška igra ena na ena, ki za delovanje zahteva izključno uporabo Kinect senzorja. Pozabite na plošček; tukaj ste orožje vi. Zgodba je skoraj nepomembna in služi le kot izgovor za serijo dvobojev na različnih lokacijah. Gre za klasično Ubisoftovo formulo iz tistega časa, ki poskuša tehnologijo predstaviti skozi preprosto igralno zanko. Če bi jo primerjali z drugimi igrami, je najbližje sorodniku Fighters Uncaged z Xbox 360, a z obljubo naprednejšega zaznavanja gibanja. Žal pa se hitro izkaže, da je ta obljuba prazna in da je igra bolj podobna frustrirajoči telovadbi kot pa tekočemu dvoboju v stilu Street Fighterja ali Tekkena.
Ko tehnologija zataji
Na papirju zveni odlično. Zamahnete z roko za udarec, se sklonite za izmik, dvignete roke za blokado. V praksi pa je izkušnja polna težav. Kinect se trudi, a preprosto ne zmore natančno in dosledno prebrati vseh gibov. Pogosto se zgodi, da igra vašega udarca ne zazna, zamenja brco za skok ali pa poskus bloka interpretira kot začetek posebnega napada. Spomnim se trenutka, ko sem poskušal izvesti preprost met nasprotnika. Po navodilih sem moral narediti korak naprej in iztegniti obe roki. Moj lik na zaslonu pa je namesto tega začel brezglavo mahati z eno roko, medtem ko me je nasprotnik brez težav premagal. Po nekaj poskusih sem obupal in se vrnil k preprostim udarcem, ki so delovali vsaj v polovici primerov. To nenehno bojevanje s kontrolami uniči vsakršen užitek in strategijo.
Praktične podrobnosti
Če se vseeno odločite za preizkus, vedite, da je igra precej kratka. Po spletnih straneh, ki beležijo čas igranja, boste za glavno zgodbo porabili le dobri dve uri. Igra ponuja tudi lokalni način za dva igralca, a za to potrebujete res veliko dnevno sobo in prijatelja z visoko stopnjo tolerance do frustracij. Spletnega večigralstva ni. Ker je igra izključno za Kinect, preverite, ali imate poleg konzole Xbox One tudi delujoč senzor in dovolj prostora za gibanje. Igra nima posebnih nastavitev težavnosti, razen samodejnega prilagajanja, kar pa zaradi slabih kontrol nima velikega vpliva. Dostopnostne možnosti so praktično neobstoječe.
Podoba dobra, občutek slab
Grafično je Fighter Within za igro iz leta 2013 presenetljivo soliden. Liki so dovolj podrobni, okolice pa barvite, čeprav generične. Zvočna podlaga in glasovi likov so na drugi strani povsem pozabljivi in polni klišejev. Največja tehnična pomanjkljivost pa ostaja jedro igralnosti. Neodzivnost kontrol ni posledica napake, ki bi jo lahko odpravili s popravkom; je temeljna napaka v zasnovi igre in takratnih omejitvah tehnologije. Igra ne vsebuje pretiranega nasilja, a je zaradi frustrirajoče narave primerna le za najbolj potrpežljive odrasle igralce.
Enkrat in nikoli več
Vrednost ponovnega igranja je praktično nična. Ko enkrat zaključite kratko kampanjo, ni nobene motivacije za vrnitev. Večigralski način je zaradi tehničnih težav bolj vir smeha kot resnega tekmovanja. Lov na dosežke na Xboxu je sicer mogoč, a zahteva ogromno ponavljanja in potrpežljivosti pri izvajanju gibov, ki jih igra le redko pravilno prepozna. Razvijalci niso nikoli izdali dodatne vsebine ali popravkov, ki bi izboljšali izkušnjo, zato je igra ostala zamrznjena v času kot opomin na neuresničene ambicije.
Za koga je torej ta igra?
Fighter Within je zgodovinski artefakt. Je spomenik ideji, ki je prehitela svoj čas in tehnologijo. Večina igralcev naj se ji izogne. Obstajajo stotine boljših pretepaških iger, ki dejansko delujejo. Kdo pa naj jo vseeno preizkusi? Zbiratelji nenavadnih in slabih iger bodo v njej našli poseben čar. Prav tako tisti, ki jih zanima zgodovina igričarstva in želijo na lastni koži izkusiti enega največjih polomov ob izidu konzole Xbox One. Za takšen primer je sistem izposoje v Konzolku idealen. Za ceno ene pijače lahko igro preizkusite čez vikend in se sami prepričate o njenih pomanjkljivostih, brez večjega finančnega tveganja. Ker gre za rabljeno igro, je tudi njena cena izjemno nizka, kar radovednežem omogoča poceni vpogled v to poglavje zgodovine. Ko boste z mahanjem zaključili, pa jo lahko seveda prinesete nazaj in zamenjate za kaj, kar se upravlja s ploščkom.
Mnenja in ocene
Vse navedene cene vsebujejo davek na dodano vrednost (DDV). Ne odgovarjamo za morebitne napake v opisih izdelka, vendar v njih skušamo biti kar se da natančni in točni. Slike izdelkov so ilustrativne in se v celoti ne ujemajo. Za podrobnejši čas dostave izdelka in druge pomembne informacije, vas prosimo, da nas kontaktirate.
Zakaj je Konzolko prava izbira!
Obiščite našo trgovino v ljubljanskem BTC in doživite edinstven čaroben ambient. Pred vhodom vas vedno čaka brezplačno parkirišče za popolnoma udoben obisk in sproščeno raziskovanje igralne opreme.
Vse naprave in igre lahko v trgovini preizkusite pred nakupom. Nudimo tudi možnost ugodnega najema opreme za testiranje doma pri čemer vam del najemnine kasneje upoštevamo pri končni ceni.
Naša strokovno testirana in obnovljena oprema vključuje polni dve leti garancije kar presega kritje povsem novih artiklov. Nakup pri nas je popolnoma varen in brez skritih pasti spletnih oglasnikov.
Svoj nakup znatno pocenite s sistemom menjave starih iger za nove. Ponujamo odlične odkupne vrednosti in omogočamo preprosto obročno odplačevanje za vaše večje zbirateljske želje.
Naš strokovni servis hitro poskrbi za popravila vaših konzol in opreme. Ekipa vam v več jezikih z veseljem osebno svetuje in takoj odgovori na vsa vprašanja preko telefona ali spleta.
Pri nas najdete največjo izbiro retro klasik in redkih fizičnih izdaj. Fizične igre so vaša trajna last ki jo lahko poljubno prodate ali posodite prijateljem ter tako ohranjajo svojo vrednost.